
Son Düzenleme: 23-02-2019, Saat: 00:18, Düzenleyen: Kalipso22.
(23-02-2019, Saat: 00:10)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Madem Emirhan gelişmiş olanını paylaşacak Emirhan paylaşana kadar arkadaşlar bunu kullanabilir ;emeğe saygı tşk ama eklenti bozuk spec ct ye vurabiliyor haberin olsun. t de ölü gözükerek revliyordu bide kapılar filan açılmıyordu benim gördüğümde bunda kapılarda açılıyor
(23-02-2019, Saat: 12:03)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Tam olarak eklentiyi görmediğim için bilmiyorum onları . Tam olarak neler olacağını söyleseydin ona göre eklerdim . Benim eklediklerim E'ye basılı tuttuğu zaman noclip olacak görünmez ve god mode olacak . CT'ye vurmayı kapatırım aynı zamanda da T'ye vurmayı (ff açılırsa diye) . Yani specte olmayacak mı adamlar ? T'de ölü olacak fakat revlenecekler . Hımmm ona bir göz atarım . Kapılar filan açılmıyordu derken ? Yani örneğin hücre kapısını açmıyorlar mıydı ? Tam olarak bana yazarsan akşam bakacağım .
(23-02-2019, Saat: 14:38)TheNorse Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Buyur ;(23-02-2019, Saat: 12:03)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Tam olarak eklentiyi görmediğim için bilmiyorum onları . Tam olarak neler olacağını söyleseydin ona göre eklerdim . Benim eklediklerim E'ye basılı tuttuğu zaman noclip olacak görünmez ve god mode olacak . CT'ye vurmayı kapatırım aynı zamanda da T'ye vurmayı (ff açılırsa diye) . Yani specte olmayacak mı adamlar ? T'de ölü olacak fakat revlenecekler . Hımmm ona bir göz atarım . Kapılar filan açılmıyordu derken ? Yani örneğin hücre kapısını açmıyorlar mıydı ? Tam olarak bana yazarsan akşam bakacağım .
benim gördüğüm eklentide t deyken revlendiginde ölü görünüyordun spece geçmiyordu. sürekli görünmez oluyordun ama e basınca noclip oluyordu, bide T tuşuna basınca 2-3 katı speed yapıp default yapabiliyordun bide hayalet olanlar butonlara basamıo kapıları açamıyordu ama bunda kapıya gelince kapı ölü adama açılıyor
(25-02-2019, Saat: 00:01)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:buda buglu. hayalet ol diyince otomatik olarak t de revleniyorsun.(23-02-2019, Saat: 14:38)TheNorse Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Buyur ;(23-02-2019, Saat: 12:03)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Tam olarak eklentiyi görmediğim için bilmiyorum onları . Tam olarak neler olacağını söyleseydin ona göre eklerdim . Benim eklediklerim E'ye basılı tuttuğu zaman noclip olacak görünmez ve god mode olacak . CT'ye vurmayı kapatırım aynı zamanda da T'ye vurmayı (ff açılırsa diye) . Yani specte olmayacak mı adamlar ? T'de ölü olacak fakat revlenecekler . Hımmm ona bir göz atarım . Kapılar filan açılmıyordu derken ? Yani örneğin hücre kapısını açmıyorlar mıydı ? Tam olarak bana yazarsan akşam bakacağım .
benim gördüğüm eklentide t deyken revlendiginde ölü görünüyordun spece geçmiyordu. sürekli görünmez oluyordun ama e basınca noclip oluyordu, bide T tuşuna basınca 2-3 katı speed yapıp default yapabiliyordun bide hayalet olanlar butonlara basamıo kapıları açamıyordu ama bunda kapıya gelince kapı ölü adama açılıyor
M tuşuna basınca hızlanıyor . Butonlara basamıyor , CT ya da T'ye hasar veremiyor . Diğer T'de ölü gözüküyor fakat canlı gibi hareket etme olayını bilmiyorum . Onu zaten Emirhan halleder paylaşacağında . Şimdilik kullanabilirsiniz .
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <engine>
#include <cstrike>
#define PLUGIN "Ghost Mode"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Kalipso22"
new bool:artikghost[33],bool:touch_weapons[33];
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
RegisterHam(Ham_Killed, "player", "beAO");
register_logevent("beRS", 2, "1=Round_Start");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "bePS", 1);
RegisterHam(Ham_Touch, "weaponbox", "fw_touch_weapon");
RegisterHam(Ham_Touch, "armoury_entity", "fw_touch_weapon");
RegisterHam(Ham_Touch, "weapon_shield", "fw_touch_weapon");
register_forward(FM_PlayerPreThink, "fwd_PlayerPreThink");
RegisterHam(Ham_Use, "func_button", "Tusa_Bas");
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "beTD");
register_concmd("chooseteam", "boostla")
}
public boostla(id){
if(artikghost[id]){
set_user_maxspeed(id,650.0)
client_print(id,print_center,"HIZLANDIN.!")
}
}
public beTD(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
if (artikghost[attacker])
{
set_pev(victim, pev_takedamage,DAMAGE_NO)
}
}
public Tusa_Bas(ent, id)
{
if(artikghost[id])
{
return HAM_SUPERCEDE
}
return HAM_IGNORED
}
public fw_touch_weapon(weapon, id)
{
if(!is_user_connected(id))
return HAM_IGNORED;
if(touch_weapons[id] || touch_weapons[id]) {
return HAM_SUPERCEDE;
}
return HAM_IGNORED;
}
public bePS(id){
if(artikghost[id]){
artikghost[id] = false
set_user_godmode(id, 0)
set_entity_visibility(id, 1)
set_user_noclip(id, 0)
touch_weapons[id] = false
//cs_set_user_team(id,CS_TEAM_T,CS_DONTCHANGE)
}
}
public beRS(id){
if(artikghost[id]){
artikghost[id] = false
set_user_godmode(id, 0)
set_entity_visibility(id, 1)
set_user_noclip(id, 0)
touch_weapons[id] = false
cs_set_user_team(id,CS_TEAM_T,CS_DONTCHANGE)
}
}
public fwd_PlayerPreThink(id) {
if(!is_user_connected(id)) return 0
static button,oldbuttons
button = pev(id, pev_button);
oldbuttons = pev(id, pev_oldbuttons);
if(button & IN_USE && artikghost[id] == true)
{
set_user_noclip(id, 1)
}
else if(oldbuttons & IN_USE && artikghost[id] == true) {
set_user_noclip(id, 0)
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public beAO(victim, attacker, shouldgib)
{
if(get_user_team(victim) == 1)
{
hayaletmenu(victim);
}
}
public hayaletmenu(id){
new menuz;
static amenu[512];
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\rHayalet Menu^n^n\wHayalet Olmak Ister Misin ?");
menuz = menu_create(amenu,"beBM5_devam");
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\rEvet");
menu_additem(menuz,amenu,"1");
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\rHayir^n\dHayalet oldugun zaman^n\dGodmode,Gorunmezlik ve Noclip Sahibi Olursun^n\d \w[\rE\w] \dTusuna Basili Tutarak Kullanabilirsin.");
menu_additem(menuz,amenu,"2");
menu_setprop(menuz,MPROP_EXITNAME,"\rCikis");
menu_setprop(menuz,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL);
menu_display(id,menuz,0);
}
public beBM5_devam(id,menu,item){
if(item == MENU_EXIT){
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new access,callback,data[6],iname[64];
menu_item_getinfo(menu,item,access,data,5,iname,63,callback);
new key = str_to_num(data);
switch(key){
case 1 : {
if(!is_user_alive(id)){
artikghost[id] = true;
cs_set_user_team(id,CS_TEAM_SPECTATOR,CS_DONTCHANGE)
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
touch_weapons[id] = true;
ozellikver(id);
}
}
case 2 : {
artikghost[id] = false;
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
public ozellikver(id){
if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)){
set_user_godmode(id, 1)
set_entity_visibility(id, 0)
}
}
(25-02-2019, Saat: 10:22)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Şöyle bir dener misin ?yine olmadı dostum
Sorun olmaması gerekiyor .
Kod:/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <engine>
#include <cstrike>
#define PLUGIN "Ghost Mode"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Kalipso22"
new bool:artikghost[33],bool:touch_weapons[33];
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
RegisterHam(Ham_Killed, "player", "beAO");
register_logevent("beRS", 2, "1=Round_Start");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "bePS", 1);
RegisterHam(Ham_Touch, "weaponbox", "fw_touch_weapon");
RegisterHam(Ham_Touch, "armoury_entity", "fw_touch_weapon");
RegisterHam(Ham_Touch, "weapon_shield", "fw_touch_weapon");
register_forward(FM_PlayerPreThink, "fwd_PlayerPreThink");
RegisterHam(Ham_Use, "func_button", "Tusa_Bas");
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "beTD");
register_concmd("chooseteam", "boostla")
}
public boostla(id){
if(artikghost[id]){
set_user_maxspeed(id,650.0)
client_print(id,print_center,"HIZLANDIN.!")
}
}
public beTD(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
if (artikghost[attacker])
{
set_pev(victim, pev_takedamage,DAMAGE_NO)
}
}
public Tusa_Bas(ent, id)
{
if(artikghost[id])
{
return HAM_SUPERCEDE
}
return HAM_IGNORED
}
public fw_touch_weapon(weapon, id)
{
if(!is_user_connected(id))
return HAM_IGNORED;
if(touch_weapons[id] || touch_weapons[id]) {
return HAM_SUPERCEDE;
}
return HAM_IGNORED;
}
public bePS(id){
if(artikghost[id]){
artikghost[id] = false
set_user_godmode(id, 0)
set_entity_visibility(id, 1)
set_user_noclip(id, 0)
touch_weapons[id] = false
//cs_set_user_team(id,CS_TEAM_T,CS_DONTCHANGE)
}
}
public beRS(id){
if(artikghost[id]){
artikghost[id] = false
set_user_godmode(id, 0)
set_entity_visibility(id, 1)
set_user_noclip(id, 0)
touch_weapons[id] = false
cs_set_user_team(id,CS_TEAM_T,CS_DONTCHANGE)
}
}
public fwd_PlayerPreThink(id) {
if(!is_user_connected(id)) return 0
static button,oldbuttons
button = pev(id, pev_button);
oldbuttons = pev(id, pev_oldbuttons);
if(button & IN_USE && artikghost[id] == true)
{
set_user_noclip(id, 1)
}
else if(oldbuttons & IN_USE && artikghost[id] == true) {
set_user_noclip(id, 0)
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public beAO(victim, attacker, shouldgib)
{
if(get_user_team(victim) == 1)
{
hayaletmenu(victim);
}
}
public hayaletmenu(id){
new menuz;
static amenu[512];
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\rHayalet Menu^n^n\wHayalet Olmak Ister Misin ?");
menuz = menu_create(amenu,"beBM5_devam");
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\rEvet");
menu_additem(menuz,amenu,"1");
formatex(amenu,charsmax(amenu),"\rHayir^n\dHayalet oldugun zaman^n\dGodmode,Gorunmezlik ve Noclip Sahibi Olursun^n\d \w[\rE\w] \dTusuna Basili Tutarak Kullanabilirsin.");
menu_additem(menuz,amenu,"2");
menu_setprop(menuz,MPROP_EXITNAME,"\rCikis");
menu_setprop(menuz,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL);
menu_display(id,menuz,0);
}
public beBM5_devam(id,menu,item){
if(item == MENU_EXIT){
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new access,callback,data[6],iname[64];
menu_item_getinfo(menu,item,access,data,5,iname,63,callback);
new key = str_to_num(data);
switch(key){
case 1 : {
if(!is_user_alive(id)){
artikghost[id] = true;
cs_set_user_team(id,CS_TEAM_SPECTATOR,CS_DONTCHANGE)
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
touch_weapons[id] = true;
ozellikver(id);
}
}
case 2 : {
artikghost[id] = false;
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
public ozellikver(id){
if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)){
set_user_godmode(id, 1)
set_entity_visibility(id, 0)
}
}
Konu ile Alakalı Benzer Konular | |||||
Konular | Yazar | Yorumlar | Okunma | Son Yorum | |
Silinmiş Konu | TopTime Eklentisi ( AKTİFLİK SÜRELERİ ) | Furkangs1905 | 1 | 334 |
06-07-2020, Saat: 23:53 Son Yorum: By.KinG |
|
Silinmiş Konu | Aug Nişangah eklentisi | MarcoGames | 3 | 372 |
11-12-2019, Saat: 23:22 Son Yorum: By.KinG |
|
Silinmiş Konu | Edo Eklentisi Csgo Mod [İstek] | nemesiskingofcs | 7 | 549 |
03-11-2019, Saat: 18:05 Son Yorum: Smash |
|
Silinmiş Konu | Admin Screen Shot [Ekran Görüntüsü] Alma Eklentisi | debr1s42 | 3 | 391 |
17-10-2019, Saat: 20:51 Son Yorum: ITenGriTR |
|
Silinmiş Konu | sekmeme admin eklentisi | Turkuaz | 1 | 385 |
02-10-2019, Saat: 19:03 Son Yorum: Smash |