Reklam gösterimini engelleyici yazılım kullandığınızı görüyoruz.
Sitemizin ayakta kalıp sizlere hizmet edebilmek için en büyük gelir kaynağı sayfamızda gösterilen reklamlardır.
Reklam gösterimde bizim sayfamıza ayrıcalık tanıyarak ayakta kalmamıza destek olmak ister misiniz ?

Silinmiş Konu   | ghost mode eklentisi

Konu

#21
Son Düzenleme: 23-02-2019, Saat: 00:18, Düzenleyen: Kalipso22.
.sma hayalet_modu.sma (Dosya Boyutu: 3.06 KB | İndirme Sayısı: 18)
Madem Emirhan gelişmiş olanını paylaşacak Emirhan paylaşana kadar arkadaşlar bunu kullanabilir ;



#22
Eklentiyi tamamladım sayılır SKYNLEXX*'in izni olursa paylaşırım.


#23
Son Düzenleme: 23-02-2019, Saat: 02:39, Düzenleyen: TheNorse.
(23-02-2019, Saat: 00:10)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Madem Emirhan gelişmiş olanını paylaşacak Emirhan paylaşana kadar arkadaşlar bunu kullanabilir ;
emeğe saygı tşk ama eklenti bozuk spec ct ye vurabiliyor haberin olsun. t de ölü gözükerek revliyordu bide kapılar filan açılmıyordu benim gördüğümde bunda kapılarda açılıyor


#24
Tam olarak eklentiyi görmediğim için bilmiyorum onları . Tam olarak neler olacağını söyleseydin ona göre eklerdim . Benim eklediklerim E'ye basılı tuttuğu zaman noclip olacak görünmez ve god mode olacak . CT'ye vurmayı kapatırım aynı zamanda da T'ye vurmayı (ff açılırsa diye) . Yani specte olmayacak mı adamlar ? T'de ölü olacak fakat revlenecekler . Hımmm ona bir göz atarım . Kapılar filan açılmıyordu derken ? Yani örneğin hücre kapısını açmıyorlar mıydı ? Tam olarak bana yazarsan akşam bakacağım .


#25
(23-02-2019, Saat: 12:03)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Tam olarak eklentiyi görmediğim için bilmiyorum onları .  Tam olarak neler olacağını söyleseydin ona göre eklerdim . Benim eklediklerim E'ye basılı tuttuğu zaman noclip olacak görünmez ve god mode olacak . CT'ye vurmayı kapatırım aynı zamanda da T'ye vurmayı (ff açılırsa diye) . Yani specte olmayacak mı adamlar ? T'de ölü olacak fakat revlenecekler . Hımmm ona bir göz atarım . Kapılar filan açılmıyordu derken ? Yani örneğin hücre kapısını açmıyorlar mıydı ? Tam olarak bana yazarsan akşam bakacağım .

benim gördüğüm eklentide t deyken revlendiginde ölü görünüyordun spece geçmiyordu. sürekli görünmez oluyordun ama e basınca noclip oluyordu, bide T tuşuna basınca 2-3 katı speed yapıp default yapabiliyordun bide hayalet olanlar butonlara basamıo kapıları açamıyordu ama bunda kapıya gelince kapı ölü adama açılıyor


#26
(23-02-2019, Saat: 14:38)TheNorse Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(23-02-2019, Saat: 12:03)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Tam olarak eklentiyi görmediğim için bilmiyorum onları .  Tam olarak neler olacağını söyleseydin ona göre eklerdim . Benim eklediklerim E'ye basılı tuttuğu zaman noclip olacak görünmez ve god mode olacak . CT'ye vurmayı kapatırım aynı zamanda da T'ye vurmayı (ff açılırsa diye) . Yani specte olmayacak mı adamlar ? T'de ölü olacak fakat revlenecekler . Hımmm ona bir göz atarım . Kapılar filan açılmıyordu derken ? Yani örneğin hücre kapısını açmıyorlar mıydı ? Tam olarak bana yazarsan akşam bakacağım .

benim gördüğüm eklentide t deyken revlendiginde ölü görünüyordun spece geçmiyordu. sürekli görünmez oluyordun ama e basınca noclip oluyordu, bide T tuşuna basınca 2-3 katı speed yapıp default yapabiliyordun bide hayalet olanlar butonlara basamıo kapıları açamıyordu ama bunda kapıya gelince kapı ölü adama açılıyor
Buyur ;

M tuşuna basınca hızlanıyor . Butonlara basamıyor , CT ya da T'ye hasar veremiyor . Diğer T'de ölü gözüküyor fakat canlı gibi hareket etme olayını bilmiyorum . Onu zaten Emirhan halleder paylaşacağında . Şimdilik kullanabilirsiniz .


.sma hayalet_modu.sma (Dosya Boyutu: 3.7 KB | İndirme Sayısı: 4)


#27
Son Düzenleme: 25-02-2019, Saat: 00:55, Düzenleyen: TheNorse.
(25-02-2019, Saat: 00:01)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(23-02-2019, Saat: 14:38)TheNorse Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(23-02-2019, Saat: 12:03)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Tam olarak eklentiyi görmediğim için bilmiyorum onları .  Tam olarak neler olacağını söyleseydin ona göre eklerdim . Benim eklediklerim E'ye basılı tuttuğu zaman noclip olacak görünmez ve god mode olacak . CT'ye vurmayı kapatırım aynı zamanda da T'ye vurmayı (ff açılırsa diye) . Yani specte olmayacak mı adamlar ? T'de ölü olacak fakat revlenecekler . Hımmm ona bir göz atarım . Kapılar filan açılmıyordu derken ? Yani örneğin hücre kapısını açmıyorlar mıydı ? Tam olarak bana yazarsan akşam bakacağım .

benim gördüğüm eklentide t deyken revlendiginde ölü görünüyordun spece geçmiyordu. sürekli görünmez oluyordun ama e basınca noclip oluyordu, bide T tuşuna basınca 2-3 katı speed yapıp default yapabiliyordun bide hayalet olanlar butonlara basamıo kapıları açamıyordu ama bunda kapıya gelince kapı ölü adama açılıyor
Buyur ;

M tuşuna basınca hızlanıyor . Butonlara basamıyor , CT ya da T'ye hasar veremiyor . Diğer T'de ölü gözüküyor fakat canlı gibi hareket etme olayını bilmiyorum . Onu zaten Emirhan halleder paylaşacağında . Şimdilik kullanabilirsiniz .
buda buglu. hayalet ol diyince otomatik olarak t de revleniyorsun.


#28
Şöyle bir dener misin ? 

Sorun olmaması gerekiyor . 

Kod:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <engine>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "Ghost Mode"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Kalipso22"

new bool:artikghost[33],bool:touch_weapons[33];
public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    RegisterHam(Ham_Killed,    "player", "beAO");
    register_logevent("beRS", 2, "1=Round_Start");
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "bePS", 1);
    RegisterHam(Ham_Touch, "weaponbox", "fw_touch_weapon");
    RegisterHam(Ham_Touch, "armoury_entity", "fw_touch_weapon");
    RegisterHam(Ham_Touch, "weapon_shield", "fw_touch_weapon");
    register_forward(FM_PlayerPreThink, "fwd_PlayerPreThink");
    RegisterHam(Ham_Use, "func_button", "Tusa_Bas");
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "beTD");
    register_concmd("chooseteam", "boostla")
}
public boostla(id){
    if(artikghost[id]){
        set_user_maxspeed(id,650.0)
        client_print(id,print_center,"HIZLANDIN.!")
    }
}
public beTD(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
    if (artikghost[attacker])
    {
    set_pev(victim, pev_takedamage,DAMAGE_NO)
    
}
}
public Tusa_Bas(ent, id)
{
    if(artikghost[id])    
    {
        return HAM_SUPERCEDE
    }
    return HAM_IGNORED
}        
public fw_touch_weapon(weapon, id)
{
    if(!is_user_connected(id))
        return HAM_IGNORED;
    
    if(touch_weapons[id] || touch_weapons[id]) {
        return HAM_SUPERCEDE;
    }
    return HAM_IGNORED;
}
public bePS(id){
    if(artikghost[id]){
    artikghost[id] = false
    set_user_godmode(id, 0)
    set_entity_visibility(id, 1)
    set_user_noclip(id, 0)
    touch_weapons[id] = false
    //cs_set_user_team(id,CS_TEAM_T,CS_DONTCHANGE)
}
}
public beRS(id){
    if(artikghost[id]){
    artikghost[id] = false
    set_user_godmode(id, 0)
    set_entity_visibility(id, 1)
    set_user_noclip(id, 0)
    touch_weapons[id] = false
    cs_set_user_team(id,CS_TEAM_T,CS_DONTCHANGE)
}
}
public fwd_PlayerPreThink(id) {
    if(!is_user_connected(id)) return 0  
    static button,oldbuttons
    button = pev(id, pev_button);
    oldbuttons = pev(id, pev_oldbuttons);
    if(button & IN_USE && artikghost[id] == true)
    {
        set_user_noclip(id, 1)
    }
    else if(oldbuttons & IN_USE && artikghost[id] == true) {
        set_user_noclip(id, 0)
        
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

public beAO(victim, attacker, shouldgib)
{
    if(get_user_team(victim) == 1)
    {
        hayaletmenu(victim);
    }
}
public hayaletmenu(id){
    new menuz;
    static amenu[512];
    formatex(amenu,charsmax(amenu),"\rHayalet Menu^n^n\wHayalet Olmak Ister Misin ?");
    menuz = menu_create(amenu,"beBM5_devam");
    
    formatex(amenu,charsmax(amenu),"\rEvet");
    menu_additem(menuz,amenu,"1");
    
    formatex(amenu,charsmax(amenu),"\rHayir^n\dHayalet oldugun zaman^n\dGodmode,Gorunmezlik ve Noclip Sahibi Olursun^n\d \w[\rE\w] \dTusuna Basili Tutarak Kullanabilirsin.");
    menu_additem(menuz,amenu,"2");
    
    
    
    menu_setprop(menuz,MPROP_EXITNAME,"\rCikis");
    menu_setprop(menuz,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL);
    menu_display(id,menuz,0);
}
public beBM5_devam(id,menu,item){
    if(item == MENU_EXIT){
        menu_destroy(menu);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    new access,callback,data[6],iname[64];
    menu_item_getinfo(menu,item,access,data,5,iname,63,callback);
    new key = str_to_num(data);
    switch(key){
        case 1 : {
            if(!is_user_alive(id)){
                artikghost[id] = true;
                cs_set_user_team(id,CS_TEAM_SPECTATOR,CS_DONTCHANGE)
                ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
                touch_weapons[id] = true;
                ozellikver(id);
            }
        }
        case 2 : {
            artikghost[id] = false;
        }
    }
    menu_destroy(menu);
    return PLUGIN_HANDLED;
}
public ozellikver(id){
    if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)){
        set_user_godmode(id, 1)
        set_entity_visibility(id, 0)
    }
}





#29
(25-02-2019, Saat: 10:22)Kalipso22 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Şöyle bir dener misin ? 

Sorun olmaması gerekiyor . 

Kod:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <engine>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "Ghost Mode"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Kalipso22"

new bool:artikghost[33],bool:touch_weapons[33];
public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    RegisterHam(Ham_Killed,    "player", "beAO");
    register_logevent("beRS", 2, "1=Round_Start");
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "bePS", 1);
    RegisterHam(Ham_Touch, "weaponbox", "fw_touch_weapon");
    RegisterHam(Ham_Touch, "armoury_entity", "fw_touch_weapon");
    RegisterHam(Ham_Touch, "weapon_shield", "fw_touch_weapon");
    register_forward(FM_PlayerPreThink, "fwd_PlayerPreThink");
    RegisterHam(Ham_Use, "func_button", "Tusa_Bas");
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "beTD");
    register_concmd("chooseteam", "boostla")
}
public boostla(id){
    if(artikghost[id]){
        set_user_maxspeed(id,650.0)
        client_print(id,print_center,"HIZLANDIN.!")
    }
}
public beTD(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
    if (artikghost[attacker])
    {
    set_pev(victim, pev_takedamage,DAMAGE_NO)
    
}
}
public Tusa_Bas(ent, id)
{
    if(artikghost[id])    
    {
        return HAM_SUPERCEDE
    }
    return HAM_IGNORED
}        
public fw_touch_weapon(weapon, id)
{
    if(!is_user_connected(id))
        return HAM_IGNORED;
    
    if(touch_weapons[id] || touch_weapons[id]) {
        return HAM_SUPERCEDE;
    }
    return HAM_IGNORED;
}
public bePS(id){
    if(artikghost[id]){
    artikghost[id] = false
    set_user_godmode(id, 0)
    set_entity_visibility(id, 1)
    set_user_noclip(id, 0)
    touch_weapons[id] = false
    //cs_set_user_team(id,CS_TEAM_T,CS_DONTCHANGE)
}
}
public beRS(id){
    if(artikghost[id]){
    artikghost[id] = false
    set_user_godmode(id, 0)
    set_entity_visibility(id, 1)
    set_user_noclip(id, 0)
    touch_weapons[id] = false
    cs_set_user_team(id,CS_TEAM_T,CS_DONTCHANGE)
}
}
public fwd_PlayerPreThink(id) {
    if(!is_user_connected(id)) return 0  
    static button,oldbuttons
    button = pev(id, pev_button);
    oldbuttons = pev(id, pev_oldbuttons);
    if(button & IN_USE && artikghost[id] == true)
    {
        set_user_noclip(id, 1)
    }
    else if(oldbuttons & IN_USE && artikghost[id] == true) {
        set_user_noclip(id, 0)
        
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

public beAO(victim, attacker, shouldgib)
{
    if(get_user_team(victim) == 1)
    {
        hayaletmenu(victim);
    }
}
public hayaletmenu(id){
    new menuz;
    static amenu[512];
    formatex(amenu,charsmax(amenu),"\rHayalet Menu^n^n\wHayalet Olmak Ister Misin ?");
    menuz = menu_create(amenu,"beBM5_devam");
    
    formatex(amenu,charsmax(amenu),"\rEvet");
    menu_additem(menuz,amenu,"1");
    
    formatex(amenu,charsmax(amenu),"\rHayir^n\dHayalet oldugun zaman^n\dGodmode,Gorunmezlik ve Noclip Sahibi Olursun^n\d \w[\rE\w] \dTusuna Basili Tutarak Kullanabilirsin.");
    menu_additem(menuz,amenu,"2");
    
    
    
    menu_setprop(menuz,MPROP_EXITNAME,"\rCikis");
    menu_setprop(menuz,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL);
    menu_display(id,menuz,0);
}
public beBM5_devam(id,menu,item){
    if(item == MENU_EXIT){
        menu_destroy(menu);
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    new access,callback,data[6],iname[64];
    menu_item_getinfo(menu,item,access,data,5,iname,63,callback);
    new key = str_to_num(data);
    switch(key){
        case 1 : {
            if(!is_user_alive(id)){
                artikghost[id] = true;
                cs_set_user_team(id,CS_TEAM_SPECTATOR,CS_DONTCHANGE)
                ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
                touch_weapons[id] = true;
                ozellikver(id);
            }
        }
        case 2 : {
            artikghost[id] = false;
        }
    }
    menu_destroy(menu);
    return PLUGIN_HANDLED;
}
public ozellikver(id){
    if(is_user_alive(id) && is_user_connected(id)){
        set_user_godmode(id, 1)
        set_entity_visibility(id, 0)
    }
}

yine olmadı dostum  Üzüldüm  yeni el başladığında specden t ye atmıyor bide specde t gibi revleniyorsun  noclip seçenekleri filanda devredışı bide hayattaki kişiler sana çarpabiliyo normalde semiclip gibi çarpmaması gerekirken


#30
Hafta sonu çok gelişmiş versiyonunu paylaşacağım.





Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Silinmiş Konu   | TopTime Eklentisi ( AKTİFLİK SÜRELERİ ) Furkangs1905 1 334 06-07-2020, Saat: 23:53
Son Yorum: By.KinG
Silinmiş Konu   | Aug Nişangah eklentisi MarcoGames 3 372 11-12-2019, Saat: 23:22
Son Yorum: By.KinG
Silinmiş Konu   | Edo Eklentisi Csgo Mod [İstek] nemesiskingofcs 7 549 03-11-2019, Saat: 18:05
Son Yorum: Smash
Silinmiş Konu   | Admin Screen Shot [Ekran Görüntüsü] Alma Eklentisi debr1s42 3 391 17-10-2019, Saat: 20:51
Son Yorum: ITenGriTR
Silinmiş Konu   | sekmeme admin eklentisi Turkuaz 1 385 02-10-2019, Saat: 19:03
Son Yorum: Smash

Task