Reklam gösterimini engelleyici yazılım kullandığınızı görüyoruz.
Sitemizin ayakta kalıp sizlere hizmet edebilmek için en büyük gelir kaynağı sayfamızda gösterilen reklamlardır.
Reklam gösterimde bizim sayfamıza ayrıcalık tanıyarak ayakta kalmamıza destek olmak ister misiniz ?

Top 15 e baglanacak

Konu

#11
Son Düzenleme: 30-07-2017, Saat: 23:25, Düzenleyen: aLeX.
(30-07-2017, Saat: 22:40)Epslion Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
Kod:
  new rank,data[8]
  rank = get_user_stats(id,data,data)
  client_print(id,print_chat,"%s",rank)
 

get_user_stats int döndürür bu yüzden:

Kod:
new data[8]
client_print(id,print_chat,"%i",get_user_stats(id,data,data))




#12
Plugınden hıc anlamıyorum yapıp atacak bır babayıgıt yokmu @aLeX


#13
ettı sana 3 gun alexcım


#14
@ Karaganak Akşam bununla iligli bir örnek atacağım, oradan copy paste gibi yapacaksın, sabret, sabır erdemdir.


                                                                                                                 # Forum Kuralları #

                                                                            And who wants to be king...
#15
Teşekkürler


Hayat Fani Ölüm Ani Bir Kez Tıklasan Ne Olur Yaniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
TIKLAAAAAAAA PLEASE
#16
Örnek olarak bu, dediğini de yaparım.

Kod:
/* Sublime AMXX Editor v2.2 */

#include <amxmodx>
#include <csstats>

public plugin_init()
{
   register_clcmd("say /rankbilgim","rankbilgi")
}
public rankbilgi(id) {
  
   static Item[64]
   new eaStats[8],eaBHits[8],data[8]
   get_user_stats(id,eaStats,eaBHits);
  
   formatex(Item, charsmax(Item),"\rRank Bilgileri")
   new Menu = menu_create(Item, "rankmenu_devam")
  
   formatex(Item, charsmax(Item),"\wSiralaman - \y[ \r%i \y]",get_user_stats(id,data,data))
   menu_additem(Menu, Item, "1")
  
   formatex(Item, charsmax(Item),"\wOldurdugun - \y[ \r%i \y]",eaStats[0],eaBHits[1])
   menu_additem(Menu, Item, "1")

   formatex(Item, charsmax(Item),"\wOldugun - \y[ \r%i \y]",eaStats[1],eaBHits[1])
   menu_additem(Menu, Item, "1")

   formatex(Item, charsmax(Item),"\wHSler - \y[ \r%i \y]",eaStats[2],eaBHits[1])
   menu_additem(Menu, Item, "1")

   formatex(Item, charsmax(Item),"\wTKlar - \y[ \r%i \y]",eaStats[3],eaBHits[1])
   menu_additem(Menu, Item, "1")

   formatex(Item, charsmax(Item),"\wToplam Vurus - \y[ \r%i \y]",eaStats[6],eaBHits[1])
   menu_additem(Menu, Item, "1")
  
   formatex(Item, charsmax(Item), "\wCikis")
   menu_setprop(Menu,MPROP_EXITNAME,Item)
   menu_display(id, Menu,0)
  
}
public rankmenu_devam(id, menu, item) {
   if( item == MENU_EXIT )
   {
      menu_destroy(menu);
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
  
   new data[6], iName[64];
   new access, callback;
   menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
   new key = str_to_num(data);
  
   switch(key)
   {
      case 1:{
         rankbilgi(id)
      }
   }
   return PLUGIN_HANDLED
}




                                                                                                                 # Forum Kuralları #

                                                                            And who wants to be king...
#17
Bizden istediğiniz şey top15'de mesela 1500 skor yaptı eğer 1500 skoru varsa general rankını versin | böyle birşeymi istiyorsun. @ Karaganak


#18
PHP Kod:
#include < amxmodx >
#include < fakemeta >
#include < hamsandwich >
#include <csx>

#define PLUGIN "3D Rank"
#define VERSION "0.4"
#define AUTHOR "Payampap"

#define FLAG ADMIN_IMMUNITY

new const gsz_RankModel [ ] = "models/3dranks.mdl"

new gp_AdminRank
new gp_BotRank

new gi_PlayerRank [ 33 ]

new 
gDataRank[ 33 ];

public 
plugin_init ( )
{
    
register_plugin ( PLUGIN, VERSION, AUTHOR )
    
    
RegisterHam ( Ham_Killed, "player", "player_killed", 1 )
    
RegisterHam ( Ham_Spawn, "player", "player_spawned", 1 )
    
    
gp_AdminRank = register_cvar ( "3drank_admin", "0" )
    
gp_BotRank = register_cvar ( "3drank_bot", "0" )
    
}

public 
plugin_precache ( )
{
    
precache_model ( gsz_RankModel )
}

public 
client_putinserver ( index )
{
    new 
stats[ 8 ], bodyhits[ 8 ];
    
gDataRank[ index ] = get_user_stats( index, stats, bodyhits );
    
    if( 
0 < gDataRank[ index ] <= 10 )
        
create_rank_entity ( index )
}

public 
client_disconnect ( index )
{
    if ( 
gi_PlayerRank [ index ] > 0 )
        
engfunc ( EngFunc_RemoveEntity, gi_PlayerRank [ index ] )
    
    
gi_PlayerRank [ index ] = 0
}

public 
create_rank_entity ( index )
{
    
gi_PlayerRank [ index ] = engfunc ( EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc ( EngFunc_AllocString, "info_target" ) )
    
    
set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_movetype, MOVETYPE_FOLLOW )
    
set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_aiment, index )
    
set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_rendermode, kRenderNormal )
    
set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_renderfx, kRenderFxGlowShell )
    
set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_renderamt, 5.0 )
    
    
engfunc ( EngFunc_SetModel, gi_PlayerRank [ index ], gsz_RankModel )
}

public 
player_killed ( victim, attacker, gid )
{
    new 
stats[ 8 ], bodyhits[ 8 ];
    
gDataRank[ victim ] = get_user_stats( victim, stats, bodyhits );
    
gDataRank[ attacker ] = get_user_stats( attacker, stats, bodyhits );
    
    if ( 
is_valid_player ( attacker ) && 0 < gDataRank[ attacker ] <= 10 ) {
        
check_rank ( attacker )
    }
    else if( 
is_valid_player ( attacker ) && gDataRank[ attacker ] > 10 && gi_PlayerRank[ attacker ] > 0 ) {
        
engfunc ( EngFunc_RemoveEntity, gi_PlayerRank [ attacker ] );
        
gi_PlayerRank[ attacker ] = 0;
    }
    
    if( 
is_valid_player ( victim ) && 0 < gDataRank[ victim ] <= 10 ) {
        
check_rank ( victim )
    }
    else if( 
is_valid_player ( victim ) && gDataRank[ victim ] > 10 && gi_PlayerRank[ victim ] > 0 ) {
        
engfunc ( EngFunc_RemoveEntity, gi_PlayerRank [ victim ] );
        
gi_PlayerRank[ victim ] = 0;
    }
}

public 
player_spawned ( spawned )
{
    if ( 
is_valid_player ( spawned ) && 0 < gDataRank[ spawned ] <= 10 ) {
        
check_rank ( spawned )
    }
    else if( 
is_valid_player ( spawned ) && gDataRank[ spawned ] > 10 && gi_PlayerRank[ spawned ] > 0 ) {
        
engfunc ( EngFunc_RemoveEntity, gi_PlayerRank [ spawned ] );
        
gi_PlayerRank[ spawned ] = 0;
    }
}

public 
check_rank ( index )
{
    new 
PlayerRank = get_player_rank ( index )
    
    
set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_body, PlayerRank )
    
    switch ( 
PlayerRank )
    {
        case 
1, 2, 3:
        {
            
set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_rendercolor, { 255.0, 255.0, 255.0 } )
        }
        
        case 
12:
        {
            
set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_rendercolor, { 255.0, 0.0, 0.0 } )
        }
        
        default: {
            
set_pev ( gi_PlayerRank [ index ], pev_rendercolor, { 255.0, 255.0, 0.0 } )
        }
    }
}

stock get_player_rank ( index )
{
    
    if ( 
get_pcvar_num ( gp_AdminRank ) && get_user_flags ( index ) & FLAG )
    {
        return 
11
    
}
    
    if ( 
get_pcvar_num ( gp_BotRank ) && is_user_bot ( index ) )
    {
        return 
12
    
}
    
    switch( 
gDataRank[ index ] ) {
        
        case 
1: return 10;
            
        
        case 
2: return 9;
            
        
        case 
3: return 8;
            
        
        case 
4: return 7;
            
        
        case 
5: return 6;
            
        
        case 
6: return 5;
            
        
        case 
7: return 4;
            
        
        case 
8: return 3;
            
        
        case 
9: return 2;
            
        
        case 
10: return 1;    
            
    }
    return 
0;
}

stock is_valid_player ( index )
{
    if ( 
is_user_connected ( index ) && 1 <= index <= 32 )
    {
        return 
true
    
}
    
    return 
false
} 



PHP Kod:
JailBreak Robot Savaşları [%70]
Daha Akıllı Koruma Köpek  [%95] 
[Resim: https://i.hizliresim.com/PrL49O.jpg]
#19
Çözüldü ise belirtin.


                                                                                                                 # Forum Kuralları #

                                                                            And who wants to be king...
#20
Konu Kilitlenip çöpe taşındı


                                                                                                                 # Forum Kuralları #

                                                                            And who wants to be king...


Bir hesap oluşturun veya yorum yapmak için giriş yapın

Yorum yapmak için üye olmanız gerekiyor

ya da

Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Komuta Baglanacak Suvari 5 872 07-07-2017, Saat: 23:47
Son Yorum: Mariachi

Task