----- GÜNCEL -----
içinden ayarlanmasi yani bazi cvarları kapatıp aktif edilmesi gerekir
yapabilcek bir arkadaş varsa yardimci olabilirmi
Temamızın yeni versiyonuna geçilmiştir.
Görüş & Önerileriniz için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Reklam gösterimini engelleyici yazılım kullandığınızı görüyoruz.
Sitemizin ayakta kalıp sizlere hizmet edebilmek için en büyük gelir kaynağı sayfamızda gösterilen reklamlardır.
Reklam gösterimde bizim sayfamıza ayrıcalık tanıyarak ayakta kalmamıza destek olmak ister misiniz ?
Konu
@!Emrullah
Bunu Cok ISteyen Var Ve Düşünüyorum.
Denemeler Yapip Bulunca Vereceğim Sorunsuz SemiClip'i
Bunu Cok ISteyen Var Ve Düşünüyorum.
Denemeler Yapip Bulunca Vereceğim Sorunsuz SemiClip'i
@!berk! Vallha hocam cok iyi olur bug söyle birsey videosu
https://m.youtube.com/watch?v=QCpW2IbtYsk
https://m.youtube.com/watch?v=QCpW2IbtYsk
Son Düzenleme: 15-02-2018, Saat: 13:36, Düzenleyen: soldier.arda.
Basit ama uğraşman gerekecek berk

Tiraşladim Suan
Burasi entity'e semiclip verdime yeri ama kafam karişmaya başladi
PHP Kod:
new g_iBlocked
const Ham:Ham_Player_SemiclipStart = Ham_Player_UpdateClientData /* Ham_Player_UpdateClientData <|> Ham_Player_PreThink */
const Ham:Ham_Player_SemiclipEnd = Ham_Item_ItemSlot /* Ham_Item_ItemSlot <|> Ham_Player_PostThink */
const Ham:Ham_Entity_SemiclipStart = Ham_SetObjectCollisionBox
g_iBlocked = register_forward(FM_Blocked, "fw_Blocked", false)
RegisterHam(Ham_Entity_SemiclipStart,"func_tracktrain", "fw_EntitySemiclip_Start", true)
public fw_Blocked(iBlocked, iBlocker)
{
if (!c_iSemiclip || get_bitsum_array(bs_IgnoreEntity, iBlocked) || !is_user_valid(iBlocker))
return FMRES_IGNORED
/* Entity damage handle. */
return get_bitsum_array(bs_EntityDamage, iBlocked) ? FMRES_IGNORED : FMRES_SUPERCEDE
}
public fw_EntitySemiclip_Start(ent)
{
if (!c_iSemiclip || get_bitsum_array(bs_IgnoreEntity, ent))
return
if (PlayerSolidNot(ent, ent) && g_iEntityMovingEnd == 0)
{
g_iEntityMovingEnd = register_forward(FM_Entity_MovingEnd, "fw_EntitySemiclip_End", false)
g_iPlayerClashing = register_forward(FM_Player_Clashing, "fw_PlayerClashing", false)
g_iLastClashed = 0
}
}
public fw_EntitySemiclip_End(id)
{
unregister_forward(FM_Entity_MovingEnd, g_iEntityMovingEnd, false)
unregister_forward(FM_Player_Clashing, g_iPlayerClashing, false)
g_iEntityMovingEnd = 0
PlayerSolid(id)
}
Konu ile Alakalı Benzer Konular | |||||
Konular | Yazar | Yorumlar | Okunma | Son Yorum | |
Silinmiş Konu | Steam , Whatsapp icon yardım | Brs.16 | 3 | 543 |
18-09-2020, Saat: 14:50 Son Yorum: JwG |
|
Silinmiş Konu | [yardım] CS 1.6 THOOK | MelihCetinn | 1 | 294 |
14-09-2020, Saat: 10:28 Son Yorum: By.KinG |
|
Silinmiş Konu | hata yardım !!! | Mikkel | 2 | 433 |
04-01-2020, Saat: 16:49 Son Yorum: By.KinG |
|
Silinmiş Konu | eklenti acil yardım | Mikkel | 1 | 394 |
04-01-2020, Saat: 14:23 Son Yorum: By.KinG |
|
Silinmiş Konu | hata yardım !!! | Mikkel | 5 | 536 |
19-12-2019, Saat: 21:52 Son Yorum: By.KinG |
Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi