efsoooo
efsooo
Son Düzenleme: 28-09-2019, Saat: 14:41, Düzenleyen: Mete57.
(18-07-2018, Saat: 16:09)MawiLarq Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Oyunyöneticisi müşterilerine duyuru!Bu modu kurmayın, panelinizde bulunan [CS:GO Mod] Eklentisi aktif edin panelde bulunan mod burada paylaşılan modun 98 sürüm üstünde bu modu eğer oyunyöneticisinde kullanmak istiyorsanız sakına kurmayın, oyunyöneticisine özel daha gelişmiş mod panellerinizde mevcut durumda!
Eklentinin yeni sürümü çıkmıştır TIKLA
Eklenti İsmi : CSGO Mod
Yapımcısı : MawiLarq & ITenGriTR
Modda Yardımı Geçenler ;Başka ismini vermeyi unuttuğumuz varsa onlarada sonsuz teşekkürler.
- Anıl Can ; Skin al , sat , kasa aç mantıkları CSGO Modundan alınmıştır.
- Hesap Sistemi PaZee tarafından paylaşılan [API]Hesap Sistemi başlığından alınmıştır.
- Reapi Optimiazsyon Mert( Purposeless ) .
- Tüm WEBDiyo üyelerine Projem var bölmünde bize fikir verdikleri için.
Sürüm : v419
Ekran Görüntüleri & Hakkındaki Videoları :
Komutlar :
Cvarlar :Kod:Yazcaklarımın hepsi say uzantılıdır ;
/anamenu , /hesap , /menu , /menu , /skin , /kasa , /banka , /kayit vb.
Consol Komutları ;
amx_topkaydet ; Tüm herkezi verilerini kaydetmeye zorlar.
amx_kayitsifredegis ; var olan hesabın şifresini değiştirmeye yarar.
Kod:amx_cvar market_komisyon ; Marketten alınan skini satarken % kaç komisyon koyduğu belirleyen cvar ayarıdır.
amx_cvar kill_tl ; Adam öldürme başına kaç para gelceği paradır.
Olan Skinler ;
- Toplamda 90 Adet Skin Bulunmaktadır.
PHP Kod:{ "\rAK47 | Col Isyancisi", "v_ak47_col.mdl", CSW_AK47,76 , "AK47 | Col Isyancisi" }, //1
{ "\wAK47 | Akuamarin", "v_ak47_akua.mdl", CSW_AK47,50 , "AK47 | Akuamarin" }, //2
{ "\wAK47 | Yakit Enjektoru", "v_ak47_yakit.mdl", CSW_AK47,30 , "AK47 | Yakit Enjektoru"}, //3
{ "\rAK47 | Astor", "v_ak47_astor.mdl", CSW_AK47,60 , "AK47 | Astor" }, //4
{ "\wAK47 | EliteBuild", "v_ak47_elite.mdl", CSW_AK47,40 , "AK47 | EliteBuild" }, //5
{ "\rAK47 | RedStar", "v_ak47_redstar.mdl", CSW_AK47,42 , "AK47 | RedStar" }, //6
{ "\rAK47 | OverLord", "v_ak47_overlord.mdl", CSW_AK47,34 , "AK47 | OverLord" }, //7
{ "\rAK47 | FireRespect", "v_ak47_firerespect.mdl", CSW_AK47,42 , "AK47 | FireRespect" }, //8
{ "\wM4A1 | Mermi Yagmuru", "v_m4a1_yagmur.mdl", CSW_M4A1,51 ,"M4A1 | Mermi Yagmuru"}, //9
{ "\rM4A1 | Asiimov", "v_m4a1_asiimov.mdl", CSW_M4A1,20 ,"M4A1 | Asiimov"}, //10
{ "\wM4A1 | Ejdarha Krali", "v_m4a1_ejdarha.mdl", CSW_M4A1,32 , "M4A1 | Ejdarha Krali"}, //11
{ "\rM4A1 | HyperBest", "v_m4a1_hyper.mdl", CSW_M4A1,40 , "M4A1 | HyperBest"}, //12
{ "\rM4A1 | BlueTown", "v_m4a1_bluetown.mdl", CSW_M4A1,72 , "M4A1 | BlueTown"}, //13
{ "\wM4A1 | RedStar", "v_m4a1_redstar.mdl", CSW_M4A1,40 , "M4A1 | RedStar"}, //14
{ "\yM4A1 | DeathLife", "v_m4a1_deathlife.mdl", CSW_M4A1,50 , "M4A1 | DeathLife"}, //15
{ "\rM4A1 | Yellowed", "v_m4a1_yellowed.mdl", CSW_M4A1,70 , "M4A1 | Yellowed"}, //16
{ "\yAWP | Asiimov", "v_awp_asiimov.mdl", CSW_AWP, 90 , "AWP | Asiimov"}, //17
{ "\wAWP | Hiper Canavar", "v_awp_hbeast.mdl", CSW_AWP, 160 , "AWP | Hiper Canavar"}, //18
{ "\wAWP | Solucan Tanrisi", "v_awp_solucan.mdl", CSW_AWP, 37 , "AWP | Solucan Tanrisi"}, //19
{ "\rAWP | Dragon Lore", "v_awp_dragonlore.mdl", CSW_AWP, 20000, "AWP | Dragon Lore"}, //20
{ "\WAWP | Oni", "v_awp_oni.mdl", CSW_AWP, 130, "AWP | Oni"}, //21
{ "\rAWP | WildStyle", "v_awp_wildstyle.mdl", CSW_AWP, 100, "AWP | WildStyle"}, //22
{ "\rAWP | Merta", "v_awp_merta.mdl", CSW_AWP, 80, "AWP | Merta"}, //23
{ "\wGALIL | Eko", "v_galil_eko.mdl", CSW_GALIL, 45 , "GALIL | Eko"}, //24
{ "\wGALIL | Kerberus", "v_galil_kerberus.mdl", CSW_GALIL, 2 , "GALIL | Kerberus"}, //25
{ "\wGALIL | Mavi Yol", "v_galil_mavi.mdl", CSW_GALIL,25 , "GALIL | Mavi Yol"}, //26
{ "\rGALIL | HyperBest", "v_galil_hyper.mdl", CSW_GALIL, 50 , "GALIL | HyperBest"}, //27
{ "\rGALIL | Blue", "v_galil_blue.mdl", CSW_GALIL, 100 , "GALIL | Blue"}, //29
{ "\wFAMAS | Nabiz", "v_famas_nabiz.mdl", CSW_FAMAS, 42 , "FAMAS | Nabiz"}, //30
{ "\wFAMAS | Ates Puskuren", "v_famas_puskuren.mdl", CSW_FAMAS, 34 , "FAMAS | Ates Puskuren"}, //31
{ "\wFAMAS | Nukleer", "v_famas_nukleer.mdl", CSW_FAMAS, 42 , "FAMAS | Nukleer"}, //32
{ "\rDEAGLE | Alev", "v_deagle_blaze.mdl", CSW_DEAGLE , 30 , "DEAGLE | Alev"}, //33
{ "\wDEAGLE | Orman", "v_deagle_jungle.mdl", CSW_DEAGLE, 22 , "DEAGLE | Orman"}, //34
{ "\wDEAGLE | Hipnotik", "v_degale_hypnotic.mdl", CSW_DEAGLE, 17 , "DEAGLE | Hipnotik"}, //35
{ "\rDEAGLE | Sport", "v_deagle_sport.mdl", CSW_DEAGLE, 30, "DEAGLE | Sport"}, //36
{ "\wDEAGLE | DeagleKursun", "v_deagle_kursun.mdl", CSW_DEAGLE, 40, "DEAGLE | DeagleKursun"}, //37
{ "\yGLOCK | Su Elementali", "v_glock_elemental.mdl", CSW_GLOCK18, 45 , "GLOCK | Su Elementali"}, //38
{ "\wGLOCK | Elma Sekeri", "v_glock_elma.mdl", CSW_GLOCK18, 21 , "GLOCK | Elma Sekeri"}, //39
{ "\wGLOCK | YerAlti Mezarligi", "v_glock_yeralti.mdl", CSW_GLOCK18, 43 , "GLOCK | YerAlti Mezarligi"}, //40
{ "\yUSP-S | Orion", "v_usp_orion.mdl", CSW_USP, 67 , "USP-S | Orion"}, //41
{ "\wUSP-S | Paslanmaz", "v_usp_paslanmaz.mdl", CSW_USP, 21 , "USP-S | Paslanmaz"}, //42
{ "\rUSP-S | Les Onaylandi", "v_usp_kconfirm.mdl", CSW_USP, 90 , "USP-S | Les Onaylandi"}, //43
{ "\wUSP-S | Kursun", "v_usp_kursun.mdl", CSW_USP, 170, "USP-S | Kursun"}, //44
{ "\wKARAMBIT | Kizil Ag", "v_karambit_kizil.mdl", CSW_KNIFE, 50 , "KARAMBIT | Kizil Ag"}, //45
{ "\rKARAMBIT | \yN\ye\ro\wn", "v_karambit_leon.mdl", CSW_KNIFE, 30000 , "KARAMBIT | Neon"}, //55
{ "\yKARAMBIT | Yesil", "v_karambit_yesil.mdl", CSW_KNIFE, 1000 , "KARAMBIT | Yesil"}, //49
{ "\yKELEBEK | Kizil Ag", "v_kelebek_kizil.mdl", CSW_KNIFE, 900 , "KELEBEK | Kizil Ag"}, //46
{ "\yKELEBEK \r| \yMawi ", "v_kelebek_mawi.mdl", CSW_KNIFE, 3000 , "KELEBEK | Mawi"}, //50
{ "\yKELEBEK | \rTurk ", "v_kelebek_turk.mdl", CSW_KNIFE, 10000 , "KELEBEK | Turk"}, //51
{ "\yM9 BAYONET | Solgun", "v_m9_fade.mdl", CSW_KNIFE, 700 , "M9 BAYONET | Solgun"}, //47
{ "\yAvci Bicagi | Katliam", "v_huntsman_katliam.mdl", CSW_KNIFE, 700 , "Avci Bicagi | Katliam"}, //48
{ "\yGUT | Fade", "v_gut_fade.mdl", CSW_KNIFE, 3000 , "GUT | Fade"}, //52
{ "\yFlip | Neon", "v_flip_neon.mdl", CSW_KNIFE, 16000 , "Flip | Neon"}, //53
{ "\yDeadly | Frame", "v_deadly_frame.mdl", CSW_KNIFE, 1000 , "Deadly | Frame"}, //54
{ "\rM9 | Mercury", "v_m9_mercury.mdl", CSW_KNIFE, 10000 , "M9 | Mercury"}, //56
{ "\rMP5 | \yDeniz \rYosunu", "v_mp5_yosun.mdl", CSW_MP5NAVY, 1200 , "MP5 | Deniz Yosunu"}, //57
{ "\wMP5 | Sehir Tehlikesi", "v_mp5_sehir.mdl", CSW_MP5NAVY, 4 , "MP5 | Sehir Tehlikesi"}, //58
{ "\wMP5 | Menekse", "v_mp5_mor.mdl", CSW_MP5NAVY, 4 , "MP5 | Menekse"}, //59
{ "\wMP5 | Karbonit", "v_mp5_karbon.mdl", CSW_MP5NAVY, 3 , "MP5 | Karbonit"}, //60
{ "\dSSG | Defu", "default/csgo_scout.mdl", CSW_SCOUT, 9 , "!n(!tCop!n) SSG | Defu"}, //61
{ "\dAUG | Defu", "default/csgo_aug2.mdl", CSW_AUG, 1 , "!n(!tCop!n) AUG | Defu"}, //62
{ "\dGALIL | Defu", "default/csgo_galil.mdl", CSW_GALIL, 1 , "!n(!tCop!n) GALIL | Defu"}, //63
{ "\dFAMAS | Defu", "default/csgo_famas.mdl", CSW_FAMAS, 8 , "!n(!tCop!n) FAMAS | Defu"}, //64
{ "\dUSP | Defu", "default/csgo_usp.mdl", CSW_USP, 1 , "!n(!tCop!n) USP | Defu"}, //65
{ "\dGLOCK | Defu", "default/csgo_glock.mdl", CSW_GLOCK18, 1 , "!n(!tCop!n) GLOCK | Defu"}, //66
{ "\dAWP | Defu", "default/csgo_awp.mdl", CSW_AWP, 6 , "!n(!tCop!n) AWP | Defu"}, //67
{ "\dMP5 | Defu", "default/csgo_mp5.mdl", CSW_MP5NAVY, 1 , "!n(!tCop!n) MP5 | Defu"}, //68
{ "\dM4A4 | Defu", "default/csgo_m4a4.mdl", CSW_M4A1, 1 , "!n(!tCop!n) M4A4 | Defu"}, //69
{ "\dDEAGLE | Defu", "default/csgo_deagle.mdl", CSW_DEAGLE, 5 , "!n(!tCop!n) DEAGLE | Defu"}, //70
{ "\dSG552 | Defu", "default/csgo_sg552.mdl", CSW_SG552, 1 , "!n(!tCop!n) SG552 | Defu"}, //72
{ "\dAK47 | Defu", "default/csgo_ak47.mdl", CSW_AK47, 4 , "!n(!tCop!n) AK47 | Defu"}, //73
{ "\yP90 | Seckin", "v_p90_seckin.mdl", CSW_P90, 800, "P90 | Seckin"}, //74
{ "\wP90 | Asiimov", "v_p90_asiimow.mdl", CSW_P90, 300, "P90 | Asiimov"}, //75
{ "\yP90 | Mor", "v_p90_mor.mdl", CSW_P90, 300, "P90 | Mor"}, //76
{ "\yScout | Glod", "v_scout_gold.mdl", CSW_SCOUT, 500, "Scout | Glod"}, //77
{ "\rScout | Blaze", "v_scout_blaze.mdl", CSW_SCOUT, 200, "Scout | Blaze"}, //78
{ "\rR\d|\y RedLine", "v_ak47_redline.mdl", CSW_AK47, 9000, "Ozel hediye"}, //78
{ "\rR\d|\y Class", "v_ak47_class.mdl", CSW_AK47, 9000, "Ozel hediye"}, //78
{ "\yOTO Pompali | Asiimov", "v_webdiyo_oto_Asiimov.mdl", CSW_XM1014, 70, "Asiimov OTO Pompali"}, //78
{ "\wOTO Pompali | Vandal", "v_webdiyo_oto_wandal.mdl", CSW_XM1014, 160, "Vandal | Oto pompali"}, //78
{ "\rNEGEV | Ozel kuvvet", "v_webdiyo_negev_v1.mdl", CSW_M249, 80, "NEGEV | Ozel kuvvet"}, //78
{ "\yUMP | Ozel kuvvet", "v_webdiyo_ump_deat.mdl", CSW_UMP45, 150, "UMP | Ozel kuvvet"}, //78
{ "\wUMP | Onur", "v_webdiyo_ump_onur.mdl", CSW_UMP45, 50, "UMP | Onur"}, //78
{ "\wUMP | KillerFrost", "v_webdiyo_ump_joh_poh.mdl", CSW_UMP45, 60, "UMP | Killer frost"}, //78
{ "\wUMP | Monster", "v_webdiyo_ump_monster.mdl", CSW_UMP45, 60, "UMP | Monster"}, //78
{ "\yAUG | Monster", "v_webdiyo_aug_monster.mdl", CSW_AUG, 60, "AUG | Monster"}, //78
{ "\rAUG | Lav", "v_webdiyo_aug_lav.mdl", CSW_AUG, 40, "AUG | Lav"}, //78
{ "\yM3 | Class", "v_webdiyo_m3_class.mdl", CSW_M3, 60, "M3 | Class"}, //78
{ "\rM3 | Blue", "v_webdiyo_m3_blue.mdl", CSW_M3, 180, "M3 | Blue"}, //78
{ "\wM3 | Monster", "v_webdiyo_ump_monster.mdl", CSW_M3, 160, "M3 | Monster"}
Mod Genel Mantığı ;
Bu modu yapmamızın amacı gerçek csgo daki grafikler değildi amacımız insanların rekabet ortamı yaratarak eğlenmenlerini istememizdi bizde grafiklerle uğraşcağımıza menülü bir sistem yapalım dedik kasa aç , skin al sat , takas yap , sohbet et , rütbeler için uğraş ve eğlenmenizi istedik ve başardığımıza inanıyoruz genel mantığa geliyim oyuncular hesap açarak adam öldürür belli miktarda para ve exp kazanırlar exp ler oyun içersindeki rekabette ön sıralara ilerlemelerini sağlar para isa skinler , hesap puanları almanıza yarar böylece hesabınızı geliştirerek hesap değerinizi arttırırsınız tabiiki farklı fonksiyonlarla bu modu destekledik ve onlarca , yüzlerce ince ayar yaptık sizede alıp oynamak kaldı.
Detaylı menüler vs. anlatımı için : TIKLAYINIZ
Kurulum Desteği ;
Kurulumu basitçe tamamlamanız için dosyalarını ayırdık aldığınız dosyalarda models/ klosorüne girince size hangi klasor ismi verildiyse o klasör isminde bir dosya açın ve içeriklerini yükleyin şuanda ayarlı olan dizinler
Doğru yükleme yaparak modu sorunsuz aktif edebilirsiniz kurduğunuz dosyaları " Olan Skinler ; " kısmıda verilen her satır 1 skin olarak düşünün bu satırların 2. boşluğu model yoludur bir çökme durumunda bilinki bu modellerden birini eksik kurmuşsunuzdur.
- Default skinler için : Models/csgomod_wd/default/
- Özel skinler için : Models/csgomod_wd/
Sunuculara Göre Kurulum ;
Sunucunuz Oyunyoneticisi isa destek.oyunyoneticisi.com üzerinden konu linkini atarak veyatta dosyaları atarak kurulum isteyin.
Sunucunuz CSDuragi isa direkman dosyalarınızı panel.csduragi.com üzerinden kurulum yapınız.
Diğer Sunucular için WEB FTP Olan sunuculara direk kurulum yapabilirsiniz eğer WEB FTP Yok isa destek sistemiyle konu linkini atarak kurulum isteyin.
Loglama , ini sistemleri ;
Pluginde belirttiğimiz ;PHP Kod:new const kuponini[] = "addons/amxmodx/configs/kuponlar.ini";
new const kayitini[] = "addons/amxmodx/configs/kayitlar.ini";
- addons/amxmodx/configs/kayitlar.ini
Açılan tüm hesapların [ Kullanıcı ADI | Şifresi | UID | IP Adresi | K.Açtığı TARIH | STEAM ID ] Loglaması yaptığı özel dosyadır. Bu dosyayı gizlemeniz oyuncular için yararlı olucaktır.
- addons/amxmodx/configs/kuponlar.ini
Kupon menüsü vardır oyunda bunun yönetildiği kısımdır çalışma mantığı şu şekildedir ini dosyasını açıp içersine"KuponKullanmaKodu" "Kupon çeşiti 1 Para , 2 skin" " Kupon çeşitinde 1 yazdıysanız miktar , 2 yazdıysanız numara"2 yazanlar için numara nedir ? " Olan Skinler ; " kısmında verdiğim satırların sırasıyla numarasıdır örnek 1 yazarsanız AK47 Çöl isyancısını kabul etmiş sayıcaktır 5 yazarsanız" Olan Skinler ; " kısmındaki 5. silahı kabul edicektir.1 yazarsanız isa miktara kaç para verceğini yazın max 25 Milyondur 25 milyon üstünü yazsanızda sistem 25 Milyona çekicektir.
Kasa Fiyatları/İsimleri/İçerikleri & Skin Fiyatları , İsimleri Nasıl Ayarlarım ?
Kasa İsim & Fiyat ayarı ;
Plugin içersindeki 78 . satırda olan
" " içersindeki isimdir , yanında yazan rakamlar isa kasanın tek bir kasanın açılış fiyatıdır.Kod:{"Kasa ismi",0},
{"TR Kasasi",15},
{"KAFIR Kasasi",15},
{"Gamma Kasasi",20},
{"Mavicik Kasasi",25},
{"Padisah Kasasi",25},
{"Bicak Kasasi",5000},
{"AK47 Kasasi",700},
{"M4A1 Kasasi",700},
{"AWP Kasasi",6000}
Kasa İçerik Ayarı ;
88. Satırda olan
Kısmından düzenliceksiniz 1. sırada olan 0,0,0 etkisizdir örnektir.Kod:}
new const kasa_icerik[][] = {
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
{ 57, 61, 19, 25, 57, 24, 17, 14, 19, 70, 3, 72, 75, 40, 37, 36, 16, 8, 21 , 58 , 59 ,31 , 33 , 42 , 60 , 35},
{ 58, 59, 19, 26, 91, 25, 30, 27, 22, 65, 11, 73, 76, 41, 38, 35, 15, 7, 89 , 88 , 59 ,71 , 33 , 87 , 60 , 35},
{ 79, 67, 81, 29, 83, 34, 85, 68, 87, 64, 89, 73, 91, 42, 39, 34, 14, 6, 22 , 85 , 69 ,71 , 62 , 86 , 31 , 35},
{ 59, 80, 19, 82, 32, 84, 59, 86, 59, 88, 19, 90, 66, 42, 39, 34, 14, 6, 22 , 87 , 69 ,71 , 33 , 84 , 80 , 79},
{ 62, 57, 19, 3, 28, 36, 19, 43, 60, 63, 33, 74, 75, 43, 37, 33, 13, 5, 23 , 90 , 59 ,31 , 33 , 81 , 60 , 35},
{ 47, 47, 37, 47, 46, 46, 46, 28, 45, 45, 44, 48, 51, 49, 53, 52, 50, 55, 54 , 56 , 59 ,31 , 33 , 42 , 56 , 35},
{ 3, 3, 3, 2, 1, 2, 3, 2, 4, 4, 5, 5, 5, 8, 8, 8, 7, 7, 22 , 58 , 59 ,31 , 33 , 42 , 60 , 35 },
{ 9, 9, 9, 10, 11, 9, 10, 11, 13, 13, 14, 12, 14, 12, 15, 15, 16, 16, 22 , 58 , 59 ,31 , 33 , 42 , 60 , 35 },
{ 19, 19, 19, 19, 19, 17, 18, 18, 18, 18, 17, 17, 23, 23, 21, 21, 20, 20, 22 , 58 , 59 ,31 , 33 , 42 , 60 , 35 }
Peki nasıl ayarlıcağınıza geliyim TR Kasası 1. sırada değilmi yukarda kod biçimini koydum Gamma kasasıda 3. sırada
Kasa içerikte olan Gamma kasasından çıkcaklar 3. sıradır kasa içeriktedede yani gamma kasasının içeriği şudur
" { 79, 67, 81, 29, 83, 34, 85, 68, 87, 64, 89, 73, 91, 42, 39, 34, 14, 6, 22 , 85 , 69 ,71 , 62 , 86 , 31 , 35}, "
Burdaki rakamlar " Olan Skinler ; " deki silahların dizilişidir kupon sisteminde olduğu gibi burdaki rakamlar örnek 79 rakamı 79 sıradaki skinin numarasıdır , Kasaya ek olarak yeni rakam eklemek için eklenti istekte konu açınız silmek için direk silin ancak ekstra eklerken konu açın sistemi bozabilirsiniz , değiştirmede hiç bir sorun olmıcaktır.
Skin isim & Fiyat ayarı ;
" Olan Skinler ; " kısmındaki 1. boşluk isimler CSW_ Den sonraki rakamlarda fiyatlarıdır .
Rütbe sistemi ;
Rütbe sistemi Gerçekçi Olması İçin Ölünce EXP Kazanırsınız , Öldürülüncede EXP Kaybedersiniz .
1. " " Boşluktaki Rank ismidir yanındaki rakamlarda o rütbeye ulaşması için gerekli olan exp miktarıdır, yeni bir rütbe eklicek & silicek olursanız forumda konu açıp Mod yapımcılardan yardım isteyin .Kod:{ "Silver 1", 0 },
{ "Silver 2", 400 },
{ "Silver 3", 600 },
{ "Silver 4", 800 },
{ "Silver Elite", 1000 },
{ "Silver Elite Master", 1400 },
{ "Gold Nova 1", 1800 },
{ "Gold Nova 2", 2500 },
{ "Gold Nova 3", 3500 },
{ "Gold Nova Master", 4000 },
{ "Master Guardian 1", 6000 },
{ "Master Guardian 2", 7000 },
{ "Master Guardian Elite", 8000 },
{ "Distinguished Master Guardian", 11000 },
{ "Legendary Eagle", 12000 },
{ "Legendary Eagle Master", 35000 },
{ "Supreme Master First Class", 65000 },
{ "Global Elite", 258000 }
Modunuza daha fazla detay katmak için : Forumuzdaki CSGO Mod Katagorisini ziyaret edin.
Modunuza daha fazla özellik katmak için alttaki linkleride ziyaret edin;Rar Şifresi: csgo_webdiyo.com
- Crosshair menülü TIKLA
- Ayak sesi düzenleme sistemi TIKLA
- Silah ses değiştirme TIKLA
- Silah inceleme sistemi TIKLA
- Rekabetçi mod TIKLA
- Bomba sesini değiştirme TIKLA
Mod Dosyaları
Modeller 226 MB boyutunda ancak sıkıştırmayla 116 mb olduğu için upluod sitesine ekliyorum.
Modelleri İndirmek İçin : TIKLAYIN
Eklentinin yeni sürümü çıkmıştır TIKLA
Konu ile Alakalı Benzer Konular | |||||
Konular | Yazar | Yorumlar | Okunma | Son Yorum | |
Pro & Csgo Mod Içın UstSkor | WX''Timer | 63 | 3,363 |
14-07-2024, Saat: 18:09 Son Yorum: buracat |
|
WebDiyo.COM | [~ CsGo Menu V1.0(ESKI) ~] | ITenGriTR | 249 | 14,595 |
06-05-2024, Saat: 18:55 Son Yorum: myzek34 |
|
CSGO Tarzı Bomba Kuyruğu | elmaşekeri | 124 | 3,889 |
07-04-2024, Saat: 17:40 Son Yorum: bahir01x |
|
Csgo Mode Plugin Pack Full+Full | WX''Timer | 557 | 13,640 |
03-08-2023, Saat: 09:44 Son Yorum: Disismor |
|
CSGO Mod Round Sesleri [El Basladiginda & Bittiginde] | SwindLer | 53 | 5,626 |
27-04-2023, Saat: 16:24 Son Yorum: Sentinus™ |